Grafik 3D

Do głównych obowiązków Grafika 3D będzie należało budowanie modeli 3D pojedynczych obiektów, składanie assetów, kompozycja scen z gotowych modeli. Oprócz tego (zależnie od szczególnych umiejętności) mockowanie scen i texturowanie. 


Szukamy utalentowanego grafika, który otwarty jest na ciągły rozwój i poszerzanie swojego zestawu umiejętności. Nie wymagamy profesjonalnych umiejętności ani płynnego korzystania ze wszystkich programów standardowo używanych w branży. 

Wymagania i umiejętności

  • znajomość programu Blender
  • znajomość podstaw texturowania
  • dyspozycyjność (minimum 10 godzin tygodniowo)
  • gotowość do nieustannej nauki i ciągłego rozwoju
  • umiejętność pracy pod presją czasu i dotrzymywanie terminów
  • zamiłowanie do gier video i filmów animowanych

Mile widziane:

  • znajomość pakietu Adobe Substance
  • elastyczność tworzenia w kilku stylach
  • biegła znajomość języka angielskiego

Chcesz spróbować swoich sił?

Napisz do nas

Co powinna zawierać wiadomość?

  1. Krótki brief, kilka słów o Tobie
  2. Portfolio Twoich najlepszych prac w formacie PDF
  3. Odpowiedzi na następujące pytania:
    – Ile godzin w tygodniu jesteś w stanie pracować?
    – Od jakiego czasu tworzysz?
    – W jaki sposób uczysz się rysunku, grafiki?
  4. Warto dołączyć linki do swoich prac (np. Instagram, ArtStation, DeviantArt)