Do głównych obowiązków Grafika 3D będzie należało budowanie modeli 3D pojedynczych obiektów, składanie assetów, kompozycja scen z gotowych modeli. Oprócz tego (zależnie od szczególnych umiejętności) mockowanie scen i texturowanie.
Szukamy utalentowanego grafika, który otwarty jest na ciągły rozwój i poszerzanie swojego zestawu umiejętności. Nie wymagamy profesjonalnych umiejętności ani płynnego korzystania ze wszystkich programów standardowo używanych w branży.
Wymagania i umiejętności
- znajomość programu Blender
- znajomość podstaw texturowania
- dyspozycyjność (minimum 10 godzin tygodniowo)
- gotowość do nieustannej nauki i ciągłego rozwoju
- umiejętność pracy pod presją czasu i dotrzymywanie terminów
- zamiłowanie do gier video i filmów animowanych
Mile widziane:
- znajomość pakietu Adobe Substance
- elastyczność tworzenia w kilku stylach
- biegła znajomość języka angielskiego